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無題
InvalidateRectの第三引数をFALSEにし忘れていたおかげで再描画するたびにちかちかする現象が起こっていた。
FALSEにするとかなりマシになった。 <俺用メモ> ・透明処理(大抵の言語ならopacity) ・マルチスレッド処理 ・再生時間の取得 ・引数云々の処理の解決 </俺用メモ> PR
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